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1
Introdução
Uma equipe selecionada para atender as necessidades do desenvolvimento de um game
pode ser considerada uma base para o sucesso ou fracasso. Neste artigo, será
abordado o recurso humano.
1.1 Título.
1.1.1 Equipe de alto desempenho,
fator importante para o sucesso do game.
1.2 Objetivo.
Conhecer a importância da equipe de Desenvolvimento
de Jogos.
2
Referêncial Teórico.
2.1 Conceito de Equipe.
Equipe é
um conjunto de pessoas com o mesmo propósito que trocam informações entre si. Segundo
os autores (HUNT, SCHERMERHORN JR, OSBORN, 1998, p.148), “equipe é um pequeno
grupo de pessoas com habilidades complementares, que trabalham juntas com o fim
de atingir um propósito comum”, o objetivo comum é uma característica de uma
equipe. O que difere de apenas de conceito de um grupo de pessoas.
2.2
Conceito de Equipe de Alto Desempenho.
Equipe de
Alto Desempenho está relacionada ao fator alta produtividade. Mas, a
produtividade é uma conseqüência de variáveis. Como, conhecimento especializado
e também sistêmico das tarefas a serem executadas. Segundo os autores (HUNT, SCHERMERHORN
JR, OSBORN, 1998, p.148) ӎ o
comprometimento com resultados específicos de desempenho - como por exemplo
reduzir o tempo de levar o produto ao mercado pela metade”, observe que o
resultado produtivo é uma característica da equipe de alto desempenho. Todavia,
formar uma equipe de Alto Desempenho pode ser uma tarefa árdua.
2.3 Componentes de uma Equipe de
Games.
Em uma
equipe para criação de games são necessários alguns componentes, que são: Game
Designer, Sonoplasta, Designer Gráfico, Programador, Gerente de Projeto, além
do Bussinessman, que é o vendedor.
Posteriormente, será abordado a função de cada componente.
2.3.1. Game Designer.
O game designer ou designer de jogos, precisa de ter um pensamento sistêmico, ou seja, começo, meio e fim do jogo. Envolvendo os conceitos de ganhar, perder, fases, personagens, enredo, cenários. Observe que praticamente tudo emana desse profissional. Mas, muitas vezes esse profissional não desenvolve, não desenha e não é sonoplasta. Se for um programador vai facilitar muito no processo de desenvolvimento pois irá melhor comunicar com o resto da equipe.
Reportagen do SBT que aborda esta profissão
2.3.2. Gerente de Projeto.
O gerente de projeto é como um braço direito do game designer. É como se fosse o game designer sendo cabeça e o gerente de projeto vai coordenar a execução. Alguns podem perguntar, precisa de 02 profissionais estratéticos? a resposta seria, depende. Pois, o tamanho do game será decisivo na participação dos dois ou não.
O gerente de projeto convêm ter conhecimento em gestão de projetos, ter uma formação relacionada a engenharia de software. Experiência na área também é importante.
2.3.3. Roteirista de Jogos Eletrônico.
Parece até que vamos abordar sobre cinema. Mas, o roteirista é de jogos eletrônicos. Um profissional que desenvolve a história começo, meio e fim. Atualmente, um produções de jogos eletrônicos tem sido mais lucrativos do que filmes de Holywood. Segue a dica de um vídeo no Youtube que aborda sobre essa profissão, segue abaixo o vídeo.
3. Bibliografia.
HUNT, James G.; SCHERMERHORN JR, John R.; OSBORN, Richard N. Fundamentos de Comportamento Organizacional. Porto Alegre: Artmed, 1998.
HUNT, James G.; SCHERMERHORN JR, John R.; OSBORN, Richard N. Fundamentos de Comportamento Organizacional. Porto Alegre: Artmed, 1998.

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