quinta-feira, 21 de março de 2013

Linguagem Computacional


Curso de Jogos para Computador

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1 Linguagens Computacionais.

A linguagem de computador é um ponto importante na história de JC. A linguagem assembly é a grande estreante no mundo dos games para CPU, sendo uma linguagem de baixo nível, ou seja, uma linguagem que se aproxima da linguagem de máquina, diferente da linguagem de alto nível, que se aproxima do vocabulário do homem. Sendo poucos programadores tiveram o privilégio de desenvolver para o ambiente computacional nesta linguagem, chamada assembly. Um exemplo, segundo a autora Jeannie Novak (2010,
p.24), o jogo Colossal Cave, conhecido também como Adventure, foi desenvolvido por Willian Crowther, em assembly. Depois, as linguagens C, C++, Java, Flash começaram a dominar o ambiente computacional, por serem linguagens de alto nível. Marcelo e Pescuite(2009,p.90), cita em um livro sobre algumas linguagens, de uma forma bem resumida, mas que serve para o leitor ter uma ideia sobre o assunto. Segue-se abaixo: 

 a) C - Linguagem de alto nível, oriunda da linguagem B, foi criada por Dennis Ritchie (1972), do Laboratório Bell, americano. E tem como característica, ser bastante veloz como o assembly. Foi utilizada no desenvolvimento do sistema operacional Unix. Sendo muito utilizada no desenvolvimento de jogos computacional.

 b) C++ - Criada por Bjarne Stroustrup dos Bell Labs, durante a década de 80, com a meta de implementar uma versão distribuída do núcleo Unix. Um exemplo de jogo, inclusive de sucesso, é DOOM 3, um jogo de tiro de primeira pessoa. Chamando à atenção, que não é linguagem em si que garante o sucesso, e sim, a jogabilidade e a clareza das regras.


c) Java - muito conhecida no mercado de desenvolvimento, Orientada à Objeto (OO), trabalha em ambientes Desktop, Web e Mobile. Na linha de jogos, há uma crítica na sua utilização quanto à velocidade, todavia isso na verdade pode estar atrelada à falta de domínio da linguagem pela parte do programador, já que a linguagem citada é de uma complexidade maior. Um site que tem uma lista de jogos on-line em Java é o http://www.funorb.com/l=3/g=dungeonassault/gamelist.ws , como exemplo o Ace of Skies.

Java, pode ser escrita em várias plataformas. Standard Edition (SE), Enterprise Edition(EE), Mobile Edition (ME). Segundo o fabricante do Java, agora é a Oracle (2011), a linguagem permite que um jogador atuando on-line, troque conversa com pessoas de várias partes, faça cálculos e veja imagens tridimensional. Permitindo que o jogo faça parte dos aplicativos de uma rede interna e também de Internet.

2. Apoio.

O Professordelphi é um empresa que ensina Java, Php, Cad 2d, Jsp, Delphi, HTML5, Design Gráfico e Webdesign, ou seja, com tecnologia da informação tem buscado dar um apoio para desenvolvedores em Salvador, na Bahia e no Brasil.

3. Agradecimentos
Agradeço também ao Senhor do Brasil - Jesus Cristo.

4. Referência:

NOVAK, Jeannie. Desenvolvimento de Games – Tradução de 2ª Edição NorteAmericana. São Paulo: Cengage Learning, 2010.

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